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星空战神途手游

作者:冰雪戰歌網     來源:www.523zg.com    發表時間:2019-09-10點擊:2155次

我認為會造成其他玩家來搶自己東西的原因,就是因為傳奇里的設定問題,在傳奇里只要是兩分鐘沒有去拿的話,那么其他的玩家隨便是誰都是可以拿的到的。而就是因為這個原因,如果是一個法師打爆了東西,一個戰士或者是一個道士站了上去,那么這個法師要怎么辦呢?眼睜睜的看著自己的東西進入別人的口袋。法師的PK主要還是講究的是操作,如果有操作的話,那么在PK的時候是絕對的強,畢竟法師的攻擊那么高,操作這種東西還是要看個人來的,如果操作好的話,不管是玩什么職業都是強。           我最近看了不少關于戰士這個職業的文章,大部分的人都是說戰士這個職業在傳奇里打裝備不行,升級不行,PK也不行,可以說在他們的文章里面戰士這個職業在傳奇里三職業里面就是最弱的職業了,戰士這個職業真的就有這么的不堪嗎?我并不這樣認為,我認為戰士這個職業在傳奇里還是比較強的,戰士并不比其他的職業弱,那么為什么會有那么多的人會認為戰士這個職業弱呢,其實就是因為大部分的玩家都是不懂的在傳奇里巧妙的運用刺殺這個技能,如果會用的話戰士不管是在哪方面都是非常的強悍的。星空战神途手游只有玩過戰士的玩家,才對戰士有比較深入的了解。傳奇的三個職業,我只玩過法師和戰士,玩戰士的時間是比較長的,所以,對戰士的了解也是比較深的,最讓我覺得辛苦的就是,戰士的練級,戰士的升級速度實在是太慢啦,我知道這跟戰士本身具有的技能是有關的,戰士只能一只只怪物近身去砍,不像法師一個魔法就能干掉一群的怪物,這樣相比之下,法師的升級速度肯定比戰士的要快很多的。我相信傳奇里的大俠們,都深深體會到這一點吧,戰士這個職業,想升級快,也不是木有辦法的哦,去找人組隊唄,這樣升級的速度也會得到明顯提升哦,而且還能從中交到很多朋友,何樂而不為呢?戰士在很多人眼里,可能只適合充當肉盾的角色,為啥呢?因為在組隊時,往往都是戰士打前鋒,這也是為什么戰士總是死得最快的,每次都搶不到好的東西,從這點就可以看出,并不是戰士喜歡充當肉盾,而是戰士深明大義,如果沒有戰士的自我犧牲精神,哪有道士和法師的最后勝利,這就是團隊精神,戰士為了團隊,無私奉獻,大家摸著良心說,在傳奇中,不是戰士最辛苦,還能有誰比戰士還辛苦的么? 我只從來到傳奇里面,我便是開始不斷的嘗試傳奇里面的各個職業,戰士,道士,魔法師我都嘗試過,最后給我感覺最好,或者是我最喜歡的地方便是魔法師職業了,在最開始經過一點隨時都是可以被人虐殺的時期之后我便是知道,在魔法師職業學會了火球術之后就可以去殺骷髏了,而這也將是一個很不錯i的選擇,因為殺骷髏不斷可以加快自己升級的道路,而且還可以獲得在不久的將來便是可以用到的裝備,而且這個地圖不斷有著前面說的一些有用的裝備,而且還有著很多的很不錯的經驗與回城卷軸。

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戰士玩的時候是感覺最輕松的,既然戰士沒有其他的職業那么累,在PK的時候他們強一點又有什么關系呢?在說了,我們戰士到了后期之后,并不是一定就是打不過你們道士和法師了。只要是有操作的戰士,在和道士法師打的時候也并不一定就打不過了。所以說,我們戰士就知足吧。我三職業都玩了,在玩其他兩個職業的時候真的感覺自己就不是在玩游戲,而是被游戲玩,只有在玩戰士的時候才感覺自己是在玩游戲。所以說我們戰士在單挑的時候打不過他們也沒有什么大不了的。 戰士不適合單練?我認為這是大部分的人對戰士這個職業的誤解,戰士不管是在前期的時候還是到了后期之后都是可以單練的。不過升級的速度沒有其他的兩個職業單練是真的。但是也不能說戰士這個職業不能單練的,今天我就說說戰士單練的練級道路。神途恶战天魔在哪下面我們再來說說內功技能的問題,我現在的心法是400,魔力石700,最近這段時間我學了一個新技能,設置好快捷鍵之后,我發現這個技能有個前搖和起手,有一點像道士職業的那個無極一樣,我感覺這個技能就是一個單體爆發性的技能,沒有什么太大的用處,因為只可以使用一次便是需要等CD了,而CD的時間居然長到要30秒,所以在我看來和用其他的技能也是差不多的,例如火系7級的火球術或者是中級的滅天火,還有就是高級的火雨技能技能效果也都是差不多的。

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我不想去評論傳奇里的PK到底是好的還是壞的。我只是想說,傳奇里的PK是不可改變的事實了,它到底是對還是錯,我們玩家根本就決定不了,與其這樣,還不如讓他順其自然。 我是在五年前開始玩傳奇的,玩了五年的傳奇,讓我感觸頗深的就是,在傳奇的世界,“物價”這個問題也是大家都感興趣的,在現實世界,我們常常會說,物價天天在漲,就是工資不漲。沒想到在傳奇世界,也能看到這一現象哦,嘿嘿,有時候在游戲里說到物價,總覺得有那么一點不可思議。針對傳奇內的物價問題,我有一些自己的想法。龙门神途勇士任务哪里接傳奇是個非常好的游戲,可能是這個游戲實在是太好了吧,玩的人實在是有點多,我經常因為搶怪的事情和別人發生沖突,在以前還沒有感覺的那么強烈,從我進入僵尸洞那一刻開始,我就發現了傳奇這個游戲的殘酷。在傳奇里就是這樣,每天你都不清楚為什么有那么多的人喜歡PK,我曾經看過不少批斗傳奇PK的文章,有的人非常的反對在傳奇里的惡意PK,但是我發現也有不少的人是贊成在傳奇里PK行為,確實,在傳奇里PK,不管是對的還是錯的,PK都是傳奇不可少的一個環節,如果傳奇是沒有了PK的話,那么這個游戲真的是沒有像是現在的這種火爆程度,但是也是由于PK的問題,失去了非常多的玩家,我想應該是贊成PK的人要比反對PK的人要多的多吧,不然傳奇里的PK找就沒有了。

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