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作者:冰雪戰歌網     來源:www.523zg.com    發表時間:2019-09-11點擊:91119次

即使,即使這游戲之外。你知道嗎?那一刻,我心碎了。心如刀絞、萬箭穿心,不過如此。传世发布网 新开 40woool我懷念的是帶著老婆看人家打攻城戰結果我倆都被清,我懷念的是送人家一個2-1的琥珀項鏈結果那人感動的非要認我做大哥。我懷念的傳奇是真正的傳奇是我們這些老玩家用自己的努力創造出的“自己的傳奇”我懷念的是那個我永遠認為是最好玩的游戲,畫面質樸,武器很炫,技能很給力。 傳奇雖然玩著很艱辛,卻總是令人懷念。 傳奇里的每個玩家對PK都不陌生吧,我猜想哪怕是剛出生的玩家,都有可能經歷過PK,在傳奇的每個角落,都可能發生PK,所以,逃避是沒有用滴,要勇敢的去面對一切戰斗。我知道有一部分玩家是不喜歡PK的,你打我,我打你,多浪費時間啊。剛開始玩傳奇的時候,我也是存在這樣的想法,等真正了解傳奇之后,我才發現,PK真的很好玩,在PK中,還能鍛煉操作技巧呢。

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2,關于首飾。很重要的一點,就是你武器的等級。這里用偃月,血飲和天神舉例。偃月18級用,最好用魅力戒指,因為對于偃月來說,19才能用的魅力是高品質首飾,而且等級最接近,有利于提高成功率。片面追求高等級的首飾會降低成功率。血飲33級用,傳奇里沒有30級的首飾,所以只能用最高級的——五彩項鏈。這里就可以解釋為什么偃月成功率往往比血印高的原因了——對于血印來說,不管你用什么首飾,系統都認為你在用低品質首飾,成功率自然受影響。對于骨玉,我估計用稀有的首飾可以提高成功率,因為他們品質接近,但是沒做過實驗,畢竟拿雷神也很累啊。而且我的骨玉已經max了,才加9,真是對不起它啊,本服第一根卻讓它在倉庫躺了那么久。首飾數量5個就夠,最好特修并估價,要和標準首飾價格一致。這里就要提到一點,關于黑鐵和首飾,上一級用了什么根本不重要,因為系統并不記得。試想,如果系統記住每把武器上一次用什么材料鍛的,那這個數據量是GT可以承受的嗎?所以,每次鍛武器都可以用相同的材料,并不需要任何改變。另外,首飾不要有附加屬性,還是為了減少系統的運算復雜程度提高成功率。(我的骨玉最后三級分別用5個21的鐵,30個五彩;6個22的鐵,35個五彩;7個23的鐵,40個五彩鍛的,還是只成功一次,領悟了)玩家如何快速获得大量经验尽快升级這段時間的升級速度無疑是很快的,而且我再也不需要跟在那些可惡的戰士后面撿他們不要的東西了,那樣的生活簡直就是噩夢,而且有了神圣戰甲術之后的道士在防御方面真的是可以和戰士相比較了,而且原本弱小無比的火符到了這個等級之后發出的威力都是要比法師的閃電術更加強大了,再加上我們那個人見人怕的7級寶寶,那感覺真的是太爽了,可是其他職業的玩家卻并不是很喜歡我們這樣的狀態,所以我們在外面練級的時候經常都是會受到一些玩家的偷襲,昨天我便是遇到了兩個魔法師職業玩家的攻擊,其實面對偷襲我都是已經習慣了,畢竟經歷的次數實在是太多,不過昨天看的兩個魔法師帶著十個滾滾的那個龐大氣勢,我還是愣了一下,不過這并沒有改變戰斗的結果,在我的火符和寶寶的配合下,我依然是勝利者,呵呵,好了就說到這里了,只要大家知道道士是傳奇里面的一個強者便可以了。 我在傳奇論壇里面看到了一個文章,這篇文章主要的內容是描述一個老區玩家的,主要的是描寫道士這個職業的情況,這篇帖子我反反復復的閱讀了很多遍,盡管這個玩家沒有在文章里面說明自己的職業,也沒有說出自己的姓名,可是我可以感覺得出這個玩家是一個法師玩家,說真的,這個法師在文章里面的觀點我并不是很清楚,很多的內容我都是有點不明白其根據是在哪里,為什么會得出那樣的結論。

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我個人認為必須要腳踏實地的賺錢,挖礦雖然辛苦些、賺得小些,但勝在穩賺不賠啊,而且挖礦很簡單,任何一個玩家都可以去挖礦。我一般都是三開的,自己玩主號,另外練兩個帶狗道士號負責挖礦。為什么要練道士號呢?因為道士的狗狗可以保護自己挖礦不受騷擾。挖礦號要帶一身加敏捷的裝備,這樣挖礦的速度更快,還有挖礦不要在門口挖,因為有的玩家會惡意殺挖礦號的,最好是飛到東部礦區挖礦,運氣好還可以碰到尸王了。玩家需要特別注意的是不要總在一個地方挖,因為時間長了挖不出礦了的,一般是三分鐘左右換一個地方挖,這樣相信一天下來會收獲不少了。 我是個30級的小武士,喜歡通宵練級,這不,正好周末,我又來通宵練級咯。以前通宵玩傳奇,沒多少人,現在不一樣了,也是人山人海滴,可能是現在玩傳奇的人越來越多了吧,去哪練級好呢?今日新开传奇世界082,關于首飾。很重要的一點,就是你武器的等級。這里用偃月,血飲和天神舉例。偃月18級用,最好用魅力戒指,因為對于偃月來說,19才能用的魅力是高品質首飾,而且等級最接近,有利于提高成功率。片面追求高等級的首飾會降低成功率。血飲33級用,傳奇里沒有30級的首飾,所以只能用最高級的——五彩項鏈。這里就可以解釋為什么偃月成功率往往比血印高的原因了——對于血印來說,不管你用什么首飾,系統都認為你在用低品質首飾,成功率自然受影響。對于骨玉,我估計用稀有的首飾可以提高成功率,因為他們品質接近,但是沒做過實驗,畢竟拿雷神也很累啊。而且我的骨玉已經max了,才加9,真是對不起它啊,本服第一根卻讓它在倉庫躺了那么久。首飾數量5個就夠,最好特修并估價,要和標準首飾價格一致。這里就要提到一點,關于黑鐵和首飾,上一級用了什么根本不重要,因為系統并不記得。試想,如果系統記住每把武器上一次用什么材料鍛的,那這個數據量是GT可以承受的嗎?所以,每次鍛武器都可以用相同的材料,并不需要任何改變。另外,首飾不要有附加屬性,還是為了減少系統的運算復雜程度提高成功率。(我的骨玉最后三級分別用5個21的鐵,30個五彩;6個22的鐵,35個五彩;7個23的鐵,40個五彩鍛的,還是只成功一次,領悟了)

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